Саша вот что говорит:
Привет! Нашей компании,
Komarov Mobile, нужны единомышленники: информационные архитекторы и проектировщики мобильных интерфейсов.
Кто мы такиеМы занимаемся созданием мобильных приложений и мобильных сайтов для клиентов. Наша миссия — наделять новые технологии магическими свойствами. Мы находимся в Филадельфии, в Риге, и скоро планируем появиться в Мельбурне. Клиенты у нас разделяются на два типа: это либо крупные западные компании, например Miller, 21st Century Insurance и Domino's, либо атомные стартапы, преимущественно из Силиконовой долины или из Великобритании.
Как мы работаемОчень большое внимание мы уделяем информационной архитектуре и проектированию взаимодействия. Каждый проект у нас начинается со скрупулезного исследования поведения и целей пользователей продукта, над которым мы работаем. На этом фундаменте строятся все последующие этапы. В работе мы обычно используем нашу собственную модификацию методологии Goal Directed Design.
Что надо будет делатьМобильный информационный архитектор/проектировщик у нас отвечает за весь дизайн-процесс. Его основная задача — формировать у всех членов команды (в том числе у клиента и программистов) единое видение конечного продукта, которое основано на целях конечных пользователей, и помогать эффективно воплощать его в жизнь.
Специалисты других профессий обычно растут ввысь — чем больше опыта, тем более сложные штуки может вытворять специалист. Информационный архитектор растёт вширь — чем больше опыта, тем больше разных людей он может объединить под знаменем «За пользователя!».
Мобильный информационный архитектор/проектировщик очень много общается, задаёт вопросы, отвечает на вопросы, проводит исследования, читает тонны документации, определяет цели и задачи пользователей и клиентов, разбирается в том, как работает бизнес-модель клиента, понимает технические ограничения, создаёт сценарии, карты приложения, каркасы и прототипы, которые другие члены команды используют прежде всего как инструмент для коммуникации друг с другом.
Когда видение продукта полностью сформировано, он работает вместе с командой наших графических дизайнеров и арт-директором: вместе создают финальные дизайны и документацию для приложения.
Далее приложение идёт в разработку.
На этапе разработки проектировщик внимательно следит за процессом и помогает разработчикам не потерять смысл и решать те проблемы, которые он по какой-топричине не предусмотрел (они всегда возникают). Когда в его руках оказывается рабочий прототип мобильного приложения или мобильного сайта, архитектор тестирует его на пользователях и даёт рекомендации, как сделать продукт ещё лучше.
( Требования и необязательное тестовое задание под катом ↓ )